This world centered on fantasy and on cuteness has a wide variety of genres including pornography and violence. Since the 1980s, Japanese popular culture has continued to grow as a relevant global commodity and an increasing aspect of Japan's soft power ( Kawasaki 2007 Heng 2014). Palabras clave: Pornografía virtual, Lolicon, Japón, Cultura pop. Este artículo analiza cómo se forman estas coaliciones y si son efectivas. Cada grupo busca o cambia de las políticas públicas o el mantenimiento del modelo japonés actual. Hay dos coaliciones opuestas sobre este tema: la “coalición de protección infantil” y la “coalición de status quo”. El enfoque de este artículo está especialmente en el juego llamado “RapeLay”. Resumen: Utilizando el modelo de coalición de defensa, se busca analizar ese complejo sistema relacionado con las fantasías de violación que involucran imágenes ficticias de menores en videojuegos y juegos de computadora. Palavras-chave: Pornografia virtual, Lolicon, Japão, Cultura pop. Esse artigo analisa como essas coalisões são formadas e se são eficazes. Cada grupo busca ou mudar políticas públicas ou a manutenção da atual modelo japonês.
#Rapelay review pro#
Há duas coalizões opostas sobre esse tema: a “coalizão de proteção infantil” e a “coalizão pro status quo”. O foco desse artigo é especialmente no jogo chamado “ RapeLay”. Resumo: Utilizando o modelo de coalizões de defesa busca-se analisar o complexo sistema relacionado a fantasias de estupro envolvendo imagens fictícias de menores em jogos de videogame e computador. Keywords: Virtual pornography, Lolicon, Japan, Pop culture. This article analyzes how these coalitions are bound together and whether they are efficient. Each group seeks to influence people to either change or to maintain the current non-criminalization of these products. There are two opposing coalitions in Japan: the “children protection coalition” and the “pro status quo coalition”. Abstract: The Advocacy Coalition Framework provides an efficient lens to analyze a complex subsystem concerning the controversial issue of fictitious depictions of children and rape fantasies in games, especially a game released in Japan called RapeLay.